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Text File  |  1995-02-01  |  842 b   |  30 lines

  1.  
  2. Hi!
  3.  
  4. I run into a problem when coding my next game, hope somebody can help
  5. me with this...
  6.  
  7. Now, this is a piece of code from my game:
  8.  
  9. Sam Loop On
  10. Sam Play 1,1 
  11. Sam Loop Off
  12. Sam Play 2,2
  13.  
  14. I want to play a humming sound continuously on channel 1 and some
  15. other samples like explosions and laser zaps on other channels.
  16. But with the previous example the Sam Loop Off commands stops looping, so I 
  17. only hear the humming sample once and then an explosion... Then if I
  18. remove it the explosion sample will be played continuously.
  19.  
  20. Ideas? Anybody?
  21. How about EME, does it support sample looping?
  22.  
  23.                ??????????????????????????????????????????????
  24.                ??  Petri Hakkinen       |   A1200/2M/210M  ??
  25.                ??  mystic@tlti.tokem.fi |   C64/64k        ??
  26.                ??????????????????????????????????????????????
  27.  
  28.  
  29.  
  30.